This game has no name, it will never be the same…
Джим Рон
- Тело – Аватара массовой многопользовательской онлайн игры;
- Смертная душа – набор умений и прочих нематериальных активов этой Аватары, наработанный за текущую игру; вместе с телом составляют Персонажа игры;
- Бессмертная душа – это сам геймер, сидящий в трусах возле компьютера совсем в другом мире – побудительная сила Персонажа;
- Варна – уровень игры – условный или явно обозначенный;
- Воплощение – проведение геймером определенного Персонажа от начала до конца игры;
- Дхарма Воплощения – избранная геймером предпочтительная роль и миссия текущей игры;
- Перевоплощение или Реинкарнация – выбор геймером другого Аватара, другой миссии и начало той же игры заново (при этом Геймер стал уже гораздо опытнее в такой игре);
- Реинкарнация на другую планету – смена геймером игры на другую;
- Эволюционный Уровень – уровень развития геймера как игрока, достигнутый на текущий момент;
- Сон – геймер занялся другим делом, а Персонаж находится в «сэйве»1;
- Сидхи – читы;
- Факты наблюдаемые, но не объяснимые наукой – баги игры;
- Колдовство – читерство и баг-юзерство;
- Двуногие прямоходящие без Бессмертной Души – персонажи-боты;
- Люди с Бессмертной Душой – другие Персонажи, за которыми стоят реальный геймеры;
- Правь – сама сеть (например Интернет), где каждому событию в игре соответствует конкретный сетевой пакет(ы), передаваемый от источника (который становится причиной) к приемнику (который становится следствием); суть в том, что нематериальным связям, правилам и законам тут соответствуют вполне чебе материальные сетевые пакеты;
1 – save-файл, в котором фиксируется полный слепок игры на какой-то момент